Loading...

В России появится платформа для виртуальных спортивных состязаний
Piqsels

К 2025 году в России разработают единую платформу для проведения удаленных соревнований в различных видах спорта. Проект «Цифровая спортивная лига» поможет повысить интерес россиян к спортивным мероприятиям, рассказала руководитель рабочей группы рынка SportNet Национальной технологической инициативы (НТИ) Анна Максимова.

«Единая платформа для проведения удаленных соревнований в различных видах спорта появится к 2025 году. Проект по развитию новой экономики экологичных эмоций и впечатлений, основанных на двигательной активности и состязательности, планируется запустить на сете новых и модернизированных видов спорта с соответствующей технологической и инфраструктурной обвязкой», — рассказала Анна Максимова.

Толчком для разработки платформы, по ее словам, послужил снижающийся интерес людей к олимпиадам и чемпионатам. Разработчики платформы предлагают перенести сверхспособности из виртуальной реальности в физическую, а реальные ощущения — в виртуальную. Это поможет вернуть интерес зрителей. «Представьте себе, как вы приходите к финишу на берегу кратера вулкана на Венере, преодолев потоки лавы. При этом физически вы находитесь на реке Волхов в Великом Новгороде. Важно отметить наличие высококровного соревновательного момента и проработку регламента состязаний, что кардинально отделяет проект от индустрии развлечений (аттракционов)», — объяснила Анна Максимова.

Платформа позволит создавать цифровых двойников реальных пользователей. Они будут созданы на основе данных о биохимическом составе каждого конкретного человека, состоянии его нервной системы и иных показателей. Вся информация будет передаваться в режиме реального времени. Цифровой двойник, созданный таким образом с использованием платформы DataCAD, будет на 98% повторять реального пользователя.

Все данные о состоянии организма будут видны игроку. «Эта информация будет доступна и самому пользователю, что позволит ему наглядно увидеть, как те или иные упражнения, занятия повлияют на его здоровье. Имея доступ к такой информации пользователь сможет создавать на платформе и свои новые виды спорта со своими правилами, например, бой лазерными мечами на Марсе, проводить олимпиады и другие соревнования. За счет открытости информации и доступности платформы интерес россиян к платформе и занятиям спортом в целом, на наш взгляд, заметно возрастет», — рассказала Анна Максимова.

По словам разработчиков, этот проект позволит сделать эмоцию новым экспортным продуктом нашей страны. Проект поможет также развитию отечественных разработчиков технологических и нейропродуктов и сервисов, а также повысит их рентабельность. «Реализация проекта позволит снизить зависимость от иностранного судейства, технологических и методических стандартов, обладателей регламентов сбора и обработки унифицированной информации и т. д. Появится высокий экспортный потенциал у инвентаря и инфраструктурных решений российского происхождения за счет статуса “законодателей” в новых и модернизированных видах спорта», — прокомментировала Анна Максимова.


Подписывайтесь на InScience.News в социальных сетях: ВКонтакте, Telegram, Facebook и Twitter.